Hier noch die allerletzten News im Schnelldurchlauf. >>> GC-Köln für die NimmerSatten. :D Jetzt ist Schluss.
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Gamescom: Rekord für die Kölner

Erfolgreiche Premiere: Rund 245 000 Besucher haben die Computerspielemesse Gamescom in Köln besucht. Das teilte die Kölner Messegesellschaft zum Ende der fünftägigen Veranstaltung am Sonntag mit.
"Die Premiere der Gamescom ist hervorragend verlaufen“, sagte Oliver P. Kuhrt, Geschäftsführer der Koelnmesse. „Damit hat sie sich auf Anhieb als Leitmesse etabliert.“ Rund 450 Unternehmen aus 30 Ländern zeigten Neuheiten. Die größte europäische Branchenmesse fand zum ersten Mal in Köln statt.
Die Gamescom habe „auf Anhieb alle Ziele erfüllt“, sagte der Vorsitzende der Bundesverbands Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU), Olaf Wolters. Die Messe war früher unter dem Namen Games Convention in Leipzig veranstaltet worden. Dorthin kamen zuletzt 203 000 Besucher. Der BIU hatte im vergangenen Jahr die Verlegung nach Köln beschlossen, weil die Mitgliedsunternehmen in Leipzig keine Wachstumschancen mehr sahen.
Auf der Gamescom präsentierten die Unternehmen etwa 150 Spiele- Premieren, die die Besucher testen konnten. Neben Action, Sport und Autorennen für eingefleischte Fans standen Musik- und Bewegungsspiele für Gelegenheitsspieler im Mittelpunkt. Insgesamt waren in den Hallen rund 10 000 Spielstationen aufgebaut. Dennoch bildeten sich vor besonders begehrten Spielen lange Schlangen mit Wartezeiten von bis zu vier Stunden. Deshalb waren zahlreiche Besucher bei aller Begeisterung auch etwas enttäuscht.
Auch unter den Ausstellern gab es einige kritische Stimmen. „Es fehlte ein Konzept für Onlinespiele“, kritisierte etwa Marc Wardenga, der bei SevenOne Intermedia die Spielesparte leitet und beim Bundesverband Digitale Wirtschaft (BVDW) der Fachgruppe Connected Games vorsitzt. So habe es auf der Messe keine Veranstaltungen für die als Gilden und Clans bezeichneten Gruppen der Onlinespieler gegeben.
Ein wichtiges Thema bei der Gamescom war der Jugendschutz. Bei einem Fachkongress mahnten Politiker und Wissenschaftler eine Versachlichung der oft aufgeregten öffentlichen Debatte um Computerspiele an.
Quelle
"Die Premiere der Gamescom ist hervorragend verlaufen“, sagte Oliver P. Kuhrt, Geschäftsführer der Koelnmesse. „Damit hat sie sich auf Anhieb als Leitmesse etabliert.“ Rund 450 Unternehmen aus 30 Ländern zeigten Neuheiten. Die größte europäische Branchenmesse fand zum ersten Mal in Köln statt.
Die Gamescom habe „auf Anhieb alle Ziele erfüllt“, sagte der Vorsitzende der Bundesverbands Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU), Olaf Wolters. Die Messe war früher unter dem Namen Games Convention in Leipzig veranstaltet worden. Dorthin kamen zuletzt 203 000 Besucher. Der BIU hatte im vergangenen Jahr die Verlegung nach Köln beschlossen, weil die Mitgliedsunternehmen in Leipzig keine Wachstumschancen mehr sahen.
Auf der Gamescom präsentierten die Unternehmen etwa 150 Spiele- Premieren, die die Besucher testen konnten. Neben Action, Sport und Autorennen für eingefleischte Fans standen Musik- und Bewegungsspiele für Gelegenheitsspieler im Mittelpunkt. Insgesamt waren in den Hallen rund 10 000 Spielstationen aufgebaut. Dennoch bildeten sich vor besonders begehrten Spielen lange Schlangen mit Wartezeiten von bis zu vier Stunden. Deshalb waren zahlreiche Besucher bei aller Begeisterung auch etwas enttäuscht.
Auch unter den Ausstellern gab es einige kritische Stimmen. „Es fehlte ein Konzept für Onlinespiele“, kritisierte etwa Marc Wardenga, der bei SevenOne Intermedia die Spielesparte leitet und beim Bundesverband Digitale Wirtschaft (BVDW) der Fachgruppe Connected Games vorsitzt. So habe es auf der Messe keine Veranstaltungen für die als Gilden und Clans bezeichneten Gruppen der Onlinespieler gegeben.
Ein wichtiges Thema bei der Gamescom war der Jugendschutz. Bei einem Fachkongress mahnten Politiker und Wissenschaftler eine Versachlichung der oft aufgeregten öffentlichen Debatte um Computerspiele an.
Quelle
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Tekken 6: Bilderpaket von der Gamescom Online

Zu den zuletzt veröffentlichten Informationen des Prügelspiels gesellen sich nun auch insgesamt zehn neue Bilder der Prügelorgie, welche ihr euch mit Hilfe unserer Galerie in dieser News zu Gemüte führen könnt. Geboten wird hierbei eine Mixtur aus Render- und Ingame-Bildern, wobei man die verschiedensten Charaktere zu Gesicht bekommt. Insgesamt werden es 40 Stück an der Zahl, welche man jedoch mit Hilfe der verschiedensten Accessoires noch verändern und optimieren kann.
Tekken 6 wird auf der Playstation 3 und Xbox 360 absolut identisch sein und ab dem 30. Oktober 2009 in den deutschen Läden stehen. Etwas anders sieht es da schon mit der Umsetzung für die PSP aus, denn diese wird nicht den gleichen gewaltigen Umfang bieten, wie die beiden Versionen für Sonys, bzw. Microsofts Konsole.
Quelle und Bilder
Tekken 6 wird auf der Playstation 3 und Xbox 360 absolut identisch sein und ab dem 30. Oktober 2009 in den deutschen Läden stehen. Etwas anders sieht es da schon mit der Umsetzung für die PSP aus, denn diese wird nicht den gleichen gewaltigen Umfang bieten, wie die beiden Versionen für Sonys, bzw. Microsofts Konsole.
Quelle und Bilder
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Sacred 3. Neuer Teil bestätigt

Auch wenn auf der diesjährigen gamescom nicht gerade eine überragende Menge an neuen Spielen enthüllt wurde, wussten seltene Neuankündigungen wie etwa Fable 3 definitiv zu gefallen. Quasi zum Ausklang der neuen europäischen Leitmesse für digitale Unterhaltung dürfen sich Rollenspieler über eine weitere Ankündigung freuen, denn wie Deep Silver in Köln bestätigte wird ein Nachfolger zum deutschen Action-RPG Sacred 2 (Bild) zweifelsohne erscheinen und befindet sich sogar bereits in der Planungsphase.
Allerdings sind weitere Informationen zu Sacred 3 Mangelware, einen Trailer oder Bilder vermisst man schmerzlich. Auch über den Zeitraum der Veröffentlichung schweigt sich Publisher Deep Silver, welcher auch den Vertrieb von Sacred 2: Ice & Blood gesichert hat, bis dato aus.
Im Prinzip erscheint die Ankündigung einer neuen Sacred-Episode mehr als logisch, denn der direkte Vorgänger und der urspüngliche Teil wurden gerade bei den PC-Usern positiv aufgenommen. Mit Sacred 2 schaffte die Serie im Frühling dieses Jahres auch den erfolgreichen Sprung auf PlayStation 3 und Xbox 360. Deswegen dürfte wohl auch eine Gamepad-Portierung von Sacred 3 bereits fest eingeplant sein.
Quelle
Allerdings sind weitere Informationen zu Sacred 3 Mangelware, einen Trailer oder Bilder vermisst man schmerzlich. Auch über den Zeitraum der Veröffentlichung schweigt sich Publisher Deep Silver, welcher auch den Vertrieb von Sacred 2: Ice & Blood gesichert hat, bis dato aus.
Im Prinzip erscheint die Ankündigung einer neuen Sacred-Episode mehr als logisch, denn der direkte Vorgänger und der urspüngliche Teil wurden gerade bei den PC-Usern positiv aufgenommen. Mit Sacred 2 schaffte die Serie im Frühling dieses Jahres auch den erfolgreichen Sprung auf PlayStation 3 und Xbox 360. Deswegen dürfte wohl auch eine Gamepad-Portierung von Sacred 3 bereits fest eingeplant sein.
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