Montag, 7. September 2009

PS3 News - 7.9.2009

Little Big Planet: Demo für die USA
 
 
 Wie Sony im offiziellen PlayStation Blog bekannt gab, wird nächste Woche im Zuge der Veröffentlichung der "Game of the Year"-Edition von Little Big Planet eine Demo zum Jump N Run erscheinen.
Die Anspielversion wird einige Levels (auch Community-Levels), Minispiele sowie Objekte und Aufkleber, mit denen die Level dekoriert werden können, beinhalten - außerdem wird es möglich sein, den Sackboy zu modifizieren.

Die Demo wird am 10. September im US-amerikanischen PlayStation Store erscheinen; eine europäische Anspiel-Variante ist bisweilen nicht geplant

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Agent: Erscheint erst 2010
 
 
Wie Rockstar verkündet, arbeitet man derzeit hart am Spiel Line-Up für das kommende Jahr und hat bereits Top-Titel wie Red Dead: Redemption oder Max Payne auf das kommende Geschäftsjahr verschoben.

Ein weiterer Kandidat auf dieser Liste ist nun das Playstation 3-exklusive Spiel Agent welches nun ebenfalls nicht vor 2010 in den Läden stehen soll. Weiterhin ist nicht viel über das Spiel bekannt, außer dass es thematisch die Spionagefilme der 70er Jahre aufgreifen soll. Ben Feder, der Vorsitzende von Publisher Take-Two, äußerte sich vor kurzem zu dem Spiel und sagte, dass Rockstar zwar ein Open World Spiel wie Grand Theft Auto entwickelt, man jedoch völlig anders an die Storyline sowie die Charakterentwicklung herangehen wird und den Spielern ein frisches Spielerlebnis bieten möchte.

Bis es soweit ist kann man sich die Zeit auf der offiziellen Website vertreiben, welche nach und nach mit weiteren Inhalten gefüllt werden soll. Diese erreicht ihr mit Hilfe des folgenden Links: Rockstar

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Uncharted 2: Among Thieves - Demo-Termin bekannt
 
 
Es sind noch etwa anderthalb Wochen bis das bereits heiß erwartete Action-Adventure Uncharted 2: Among Thieves auf den Markt kommt, und um die Wartezeit etwas zu verkürzen, wird es schon vorab eine Multiplayer-Demo geben.
Die Anspiel-Variante des potentiellen Blockbusters hat jetzt auch einen Release-Termin erhalten - und zwar den 29. September. Dann wird diese kostenlos im PlayStation Store erscheinen.

Die Vollversion von Uncharted 2: Among Thieves soll in den USA am 13. Oktober und in Europa zehn Tage später, am 23. Oktober, exklusiv für PlayStation 3 auf den Markt kommen.

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GTA IV Gerücht: Platinum Edition für die PS3
 
 
Scheinbar sind durch einen Online-Händler im Internet erneut einige Informationen bezüglich einer Veröffentlichung durchgedrungen. So wird derzeit bei einem großen internationalen Versandhaus eine Platinum Edition zu GTA IV für die Playstation 3 angekündigt.

Sollte diese Ankündigung auf der Seite stimmen, dann erscheint GTA IV abermals zum kleinen Preis von 16.99 Britischen Pfund, was ungefähr 20 Euro entspricht. Als Releasedate wird der 30. Oktober angegeben, also nur einen Tag nachdem der neue DLC The Ballad of Gay Tony, bzw. GTA: Episodes of Liberty City erscheint und Spielern die Gelegenheit bietet, sich den DLC zusammen mit dem zuvor erschienenen Lost & Damned auf Disk zuzulegen.

Ob die Daten hundertprozentig stimmen kann nicht gesagt werden, doch wäre ein solcher Schritt nicht unwahrscheinlich.

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Playstation 3: Sony kündigt Update der Firmware 3.0 an
 
 
Sony bestätigt die Probleme mit der Firmware 3.0 für die PS3. Man arbeite bereits an einem Update, das die Schwierigkeiten behebe, kündigt der japanische Konzern auf dem Playstation Blog an. In Foren klagten seit Veröffentlichung der Systemsoftware Nutzer über Abstürze des Spiels „Uncharted“. Auch die Verbindung zwischen kabellosem Gamepad und PS3 kam nicht immer zustande. Sony betont, dass die Probleme nicht flächendeckend auftreten, sondern mit einigen Modellreihen zusammenhängen.

Wann das Update für die Firmware 3.0 erscheint, ist noch unklar.

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Fans mit Wut gegen Spiele-Hersteller: PS3-Ableger habe zu viele Verbesserungen
 
 
Einige Fans und Besitzer der Xbox-360-Version von "Tales of Vesperia" fühlen sich über den Tisch gezogen. Der Grund: Die PS3-Version soll mit zahlreichen neuen Features veröffentlicht werden.
Dementsprechend haben einige Fans eine Petition gegen den Hersteller Namco Bandai ins Leben gerufen, in welcher man die neuen Inhalte auch für die Xbox-360-Version fordert.

Das Magazin "Videogameszone" hat sämtliche Neuerungen der PS3-Version aufgelistet. Mit dabei seien unter anderem neue Bossgegner und riesige Monster. Die Piratin Patty Fleur gilt als neuer Bonus-Charakter.

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Ninja Gaiden Sigma 2: Weiteres Gemetzel mit Ryu & seinen Damen
 
 
Noch gut vier Wochen dauert es, dann dürfen sich die PS3-Besitzer in Ninja Gaiden Sigma 2 ein zweites Mal mit Ryu Hayabusa durch ganze Horden von Gegnern metzeln. Zwar hat das Team Ninja gegenüber dem Xbox 360-Original die Gewaltschraube nach unten gedreht, dafür wird aber die PS3-Fassung auch offiziell in Deutschland erscheinen - und dies ohne weitere Beschneidungen. Und exklusiv in dieser erweiterten Version wird es außerdem auch einen Coop-Modus geben, in dem ein zweiter Mitspieler in die Haut von Rachel (Ninja Gaiden Sigma), Momiji (Ninja Gaiden Dragon Sword) oder Ayane (Dead or Alive) schlüpfen darf.

Um uns nochmals einen Eindruck von der Action in dem Hack&Slay-Abenteuer zu geben, hat Tecmo am Wochenende einen weiteren Trailer zu Ninja Gaiden Sigma 2 veröffentlicht.
Und noch mehr zu sehen gibt es in unserer Galerie, in die heute 16 neue Screenshots gewandert sind. Erscheinen wird Ninja Gaiden Sigma 2 hierzulande am 02. Oktober.

mehr... > Screenshots ünd Trailer
 
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Gran Turismo 5: Kritik vom NFS SHIFT Entwickler
 
 
Nachdem Gran Turismo 5 auf der gamescom 2009 zum ersten Mal anspielbar war, gab es neben aller Vorfreude auf die heißersehnte Rennsimulation auch einige kritische Stimmen bezüglich des Schadenmodells. So fielen die Schäden bei einigen Fahrzeugen nur gering aus oder fehlten bei manchen sogar ganz. Laut Kazunori Yamauchi ist das Schadensmodell für Gran Turismo 5 allerdings noch nicht final.
Dies scheint auch den Entwicklern von Slightly Mad Studios (SMS) aufgefallen zu sein. SMS entwickelt momentan Need for Speed: Shift für Xbox 360, PS3 und PC.

Im Interview mit Gamerzines äusserte sich Andy Tudor von SMS über auch über das Konkurrenzprodukt von Polyphony Digital und übte Kritik.

"Wir Entwickler können immer nur soviel tun, wie es uns die Autohersteller erlauben. Das gilt besonders für den Sicherheitsbereich rund um die Fahrerzone. Deshalb können wir z.B. keine Türen vom Auto reißen."
"Als wir die Videos von der GamesCom gesehen haben, dachten wir uns: Verdammt ! Wie haben die Jungs [Polyphony Digital] das hingekriegt? Als wir aber genauer hingesehen haben, merkten wir, dass sie einen Rollkäfig ins Auto eingebaut haben. Das ist zwar schön aber nicht ganz so realitisch."


Für Need for Speed: SHIFT versprach Tudor ein umfangreiches Schadensmodell von wegfliegenden Motorhauben bis zu abfallenden Stoßstangen. Trotz alledem möchte Andy Tudor SHIFT nicht als reinrassige Rennsimulation verstehen: "Dem Begriff Simulation haftet das Stigma an, man müsse ein Nerd sein um es spielen zu können. Wir bevorzugen lieber den Begriff: Realistischer Action-Racer."

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Dragon Age - Origins: Neuer Veröffentlichungstermin bekannt
 
 
Es ist offiziell: Auch die PS3-Version von "Dragon Age - Origins" hat endlich einen festen Veröffentlichungstermin erhalten. Besitzer der Sony-Konsole müssen nur zwei Wochen länger warten, als der Rest der Spielewelt.
Von Terminverschiebungen werden Videospiele regelmäßig heimgesucht. Unangenehm wird es für Fans des Spiels vor allem, wenn die Veröffentlichung auf unbestimmte Zeit verschoben wird. Dann beginnt das Bangen, ob der Titel überhaupt noch erscheint. Dem setzt Electronic Arts jetzt ein Ende, soweit es die PS3-Version von Biowares "Dragon Age - Origins" betrifft.

Nach der Terminverschiebung der PC- und Xbox-Fassung auf den 05. November nannte das Unternehmen keinen neuen Termin für die PS3-Rollenspieler. Die Drachenhatz darf nun aber auch auf der PS3 offiziell am 19. November beginnen. Ob Rollenspielfans diese zwei Wochen noch warten können oder lieber auf die Konkurrenzplattform zurückgreifen, wird sich dann zeigen.

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Playstation 3: Sony kündigt Update der Firmware 3.0 an 
 
Sony bestätigt die Probleme mit der Firmware 3.0 für die PS3. Man arbeite bereits an einem Update, das die Schwierigkeiten behebe, kündigt der japanische Konzern auf dem Playstation Blog an. In Foren klagten seit Veröffentlichung der Systemsoftware Nutzer über Abstürze des Spiels „Uncharted“. Auch die Verbindung zwischen kabellosem Gamepad und PS3 kam nicht immer zustande. Sony betont, dass die Probleme nicht flächendeckend auftreten, sondern mit einigen Modellreihen zusammenhängen.

Wann das Update für die Firmware 3.0 erscheint, ist noch unklar.

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Final Fantasy 13: Wohl kein DLC zum Rollenspiel für PS3 geplant
 
Da bereits nahezu jedes Spiell über die Möglichkeit verfügt mittels DLC erweitert zu werden, wäre es nur logisch, wenn auch Final Fantasy XIII seinen eigenen DLC bekommen würde. "Nein", sagt Square Enix!
Wie Yohsi Kitase und Motomu Toriyama gegenüber VG247 bestätigten, plane man bei Square Enix derzeit nicht Final Fantasy XIII nach dem Launch mittels Downloadcontent zu erweitern.

"Soweit es Downloadcontent betrifft, gibt es derzeit keine Pläne für Final Fantasy XIII. Trotzdem haben wir unseren Fans zugehört und wir sind uns bewusst, dass DLCs speziell in Europa und Nordamerika sehr populär sind. Also ist es etwas, was wir definitiv bei zukünftigen Projekten berücksichtigen werden!"

Das heißt dann wohl, dass Final Fantasy-Fans möglicherweise ohne DLC auskommen müssen. Naja, man soll niemals nie sagen.

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Sony Playstation 3: Auch alte Spiele könnten 3D lernen
 
 Vor wenigen Tagen konnten wir berichten, dass Sony ab 2010 auf 3D-Technologie setzt. Und davon sind nicht nur neue Fernseher und Beamer betroffen, sondern auch die Playstation 3. Die Konsole soll im kommenden Jahr nach einem Software-Update in der Lage sein, neue Spiele dreidimensional darzustellen. Nun gab es bei einem renommierten Technikblog die Meldung, dass ebenfalls alle alten Spiele 3D lernen werden.
Bei Engadget brachte man die Meldung von der IFA in Berlin mit, dass die Playstation 3 mit dem 2010 erwarteten Software-Update auch lernen werde, bereits erhältliche Spiele in 3D zu zeigen. Zitiert wird die Behauptung, dass „alle” Spiele auf der PS3 3D-fähig würden. Auch bei Engadget konnte man das kaum glauben.

Und kurz darauf kam auch die Korrektur von Sony. Das Gamingblog Joystiq hat von Sony erfahren, dass die technischen Möglichkeiten untersucht würden, alte Spiele mit dem neuen Update 3D-fähig zu machen. Konkrete Pläne gibt es noch gar nicht.

Sony demonstriert die eigene 3D-Technik auf der IFA. In den verlinkten Artikeln kann man sich anschauen, wie ein Redakteur den Klassiker Wipeout HD anspielt. Da man aber einen geeigneten Fernseher, speziell codierte Videos mit hoher Bildrate und eine Shutter-Brille braucht, um den Effekt wahrzunehmen, bleibt das Video hartnäckig zweidimensional.

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PS3 Slim Launch: Ein voller Erfolg in UK und Japan
 
 Endlich kann Sony Computer Entertainment wieder positive Schlagzeilen über die PlayStation 3 bringen. Denn die Slim-Version, die letzte Woche weltweit gelauncht wurde, hat einen sehr guten Start in Großbritannien hingelegt. So konnte die Konsole eine Steigerung von über 1000% im Vergleich zur Woche hinlegen und sich dreimal so oft wie die Wii, Xbox 360 und den Nintendo DS, die allesamt auf gleichem Niveau lagen, verkaufen.

Doch nicht nur im Inselstaat läuft es für Sony gut. Auch im Heimatland Japan war der Slim-Launch regelrecht eine Wiedergeburt der Marke PlayStation. Ganze 150k Einheiten wurden laut Enterbrain in vier Tagen verkauft.

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UK: PS3-Verkäufe steigen um 999 Prozent
Die Einführung der PlayStation 3 Slim und die Preissenkung des vorhandenen Modells zeigen deutliche Auswirkungen in Großbritannien.
Wie GfK Chart-Track gegenüber GamesIndustry angab, stiegen die Verkaufszahlen im Vergleich zur Vorwoche um 999 Prozent.

"Der Anstieg in Woche 36 im Vergleich zu Woche 35 beträgt 999 Prozent", so Chart-Tracks Dorian Bloch. "Wir geben keine genauen Zahlen heraus, aber nichtsdestotrotz ist es ein sehr großer Anstieg."

Ähnliche Auswirkungen hatte bereits die Einführung der PlayStation 2 Slim im Jahr 2004. Damals stiegen die Verkaufszahlen aber "nur" um 310 Prozent.
Letzte Woche hatte man bereits vermeldet, dass die Absatzmenge der Xbox 360 Elite nach der Preissenkung um 43 Prozent geklettert ist. In dieser Woche gab es für Microsofts Konsole ein erneutes Wachstum um 29 Prozent.

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inFamous: Arbeitet Sucker Punch an Nachfolger?
 
Obwohl angenommen wurde, dass Sucker Punch an Sly Cooper 4 arbeitet, verdichten sich jetzt die Gerüchte, dass der Open-World-Titel inFamous, der bei uns eine sehr gute Wertung von 8,6 Punkten abstauben konnte, einen Nachfolger bekommt. Wie so oft liefert eine Stellenausschreibung einen ersten Hinweis auf die Entwicklung. So sucht Sucker Punch momentan nach einem Lead Character Artist für ein Third-Person-Action-Spiel, der sich zusätzlich mit Urban Style und Street Fashion auskennen sollte. Wer inFamous gespielt hat, wird sicherlich zustimmen, dass die Beschreibung viel besser auf ein mögliches inFamous 2 passt, als auf Sly Cooper 4. Allerdings besteht natürlich die Möglichkeit, dass Sucker Punch an einem völlig anderen Projekt arbeitet.

In inFamous hat eine gewaltige Explosion die Metropole Empire City in Schutt und Asche gelegt. Da von der Polizei kaum etwas zu sehen ist, herrschen Gewalt und Chaos auf den Straßen. Zusätzlich wurde Empire City unter Quarantäne gestellt, weswegen man in der Rolle von Cole McGrath unter den Verbrechern aufräumen muss. Vorteilhaft ist, dass Cole nach einem Unfall elektrische Blitze aus seinen Händen verschießen kann. Gleichzeitig gesellen sich weitere Superkräfte hinzu, während man die offene Spielwelt erkunden darf.

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